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Articles > Premieres Impressions > [Wii] Bleach: Shattered Blade


    Test rédigé par Jeff
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			5/10



Avec Bleach: Shattered Blade, la Wii se met clairement à la baston. Série eponyme faisant fureur au Japon et debarquant timidement mais solidement en Europe, la licence ayant déja mise à l'épreuve la PS2 et la GC se devait d'entrer dans le monde des next-gen. Quoi de mieux que la Wii pour créer un soft original et rameuter un public nombreux ? La petite dernière de chez Nintendo fait un carton partout partout ou elle passe, c'était une chance à ne pas laisser passer pour Sega qui se targue cette fois-ci de posséder la double casquette Developpeur/Editeur. Il est dommage de signaler les mauvaises nouvelles, mais le jeu est sorti depuis plus d'un an au Japon, soit le ... 14 Décembre 2006 tout de même! Il n'arrive au pays bleu-blanc-rouge qu'en un charmant 29 Février ... 2008.



Il est vrai que les images donnent l'eau à la bouche, décor réussi et personnages fidèles à l'oeuvre originale, le jeu est en bonne direction pour séduire les fans. N'oublions pas ce ne sont pas moins de 32 personnages qui sont selectionnables et jouables au gré des situations.Un personage a notamment été créé en exlusivité pour le jeu et pour la console uniquement! L'usage du cell-shading pour les graphismes est toujours d'actualité et fonctionne plutôt bien! un mode scénario est bien sûr présent pour le plus grand bonheur des fans, il suivra l'aventure des Shinigami combattant contre les hollows ou bien entre eux tandis que des intermèdes vivants seront proposés aussi bien par de ravissants artworks que par des extraits de l'animé. L'histoire est simple, ichigo et ses amis terriens sont coincés au paradis, soit la Soul Society et devront combattre une terrible malediction afin d'en sortir. La principale particularité est tout de même de proposer des combats principalement au sabre et non au simple corps à corps. C'est d'ailleurs pourquoi la Wiimote peut trouver un intérêt tout particulier.



Le gameplay a voulu tirer parti au maximum de la Wiimote en favorisant 3 gestes de bases à partir desquels, une fois assemblés, de multiples enchaînements sont réalisables. Autant dire qu'il va falloir des muscles solides et un bon echauffement, si l'on veut manier le sabre comme un vrai samourai! Les courbatures s'annoncent d'ors et déja présentes pour les jours suivant vos premiers essais! S'il s'avère tout de même assez bourrin dans la techniticité reductrice qu'il propose, cet opus de Bleach risque tout de même de marquer les esprits par sa bonne réalisation graphique et le soucis de réussir un coup de maître "wiimotesque". Chaque joueur se fera sa propre opinion sur un soft qui est avant tout à destiné aux fans plus qu'aux simples amateurs d'un Samourai Shodown. On ne peut guère s'attendre à une révolution du genre puisque Tenkaichi 2 et Naruto ont déja fait leur apparition sur le monolythe blanc, mais reste que ce soft pourrait avoir de quoi en impressioner plus d'un et être un très bon outsider.

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